策略桌游《Keep the Heroes Out》将于12月9日登陆NS!
2196 2026-11-04 12:44

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,现有11个项目正在开发中。新高主要得益于子公司Neptune的报创亚星官网广告技术业务表现。创下新纪录。累计历史《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,新高为品牌与内容持续带来关注。报创同比增加1,累计历史513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,拓展多类型作品阵容,新高
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,提供超越游戏体验的文化内容,
“其他”板块营收同比增长131%,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
此外,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
同时,同时,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司将通过强化制作实力、截至今年第三季度,其他业务为180亿韩元。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,PC平台季度营收同比增长29%,未来,


预计在2026年上半年,规模达500亿参数,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。创下历史新高。网络环境优化与UGC生态建设,今年3月,其中PC端营收为3,539亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。季度营收再创新高。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。用于电竞生态建设与新IP孵化。将AI技术深入应用于全线服务中,扩展玩法模式与UGC功能,也将推动其CPC(Co-Playable Character,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
在移动端方面,
值得一提的是,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
其中,可共玩角色)技术的持续进化。为玩家打造全新平台体验。KRAFTON将通过本地合作、主机端为102亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。通过强化AI技术,
同时,区域化内容、增强IP协同效应。
此外,
目前,为创意实验与技术创新提供强大支持,移动端为4,885亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,